地球 防衛 軍 5 レビュー — ドライブ レコーダー レーダー 探知 機動戦
ミッションはまだ3分の1も終わっていません。どのような結末になるのか非常に気になります。 BAD部分 ・アイテム回収が面倒 ・ミッションによって速やかに終わるものと、非常に時間が掛かるものがある ・クリア条件が分かりづらいものがある 23時間プレイしたうえで、BADと言える部分は上記3点。 1つ目。 面倒なアイテム回収は、「シリーズの伝統」みたいな風潮があるそうですが、自分としてはBAD部分に感じます。 2つ目。 予想以上に長いミッションもあるので、寝る前にあと1ミッション……と思ったら数十分掛かってしまう場合もあります。 ミッションのボリュームがクリアするまで分からない、というのは辛いかも。 3つ目。 クリア条件が分かりづらいミッションもありました。 超大型の兵器と戦ったりするときは、狙うべき場所を指示してくれるガイドがあったりするとより親切かなと思いました。 砲台を破壊しろ!って言われて攻撃しても、全然変化が見られなくて、この行動であってるのかどうかが分からないというシーンがあった。 まとめ PS4を持っている人なら 是非とも買おう! と自信を持って言えるソフトです。 ミッションを繰り返してキャラクターを強化していく リプレイ性の高いゲーム なので、それが好きな人には堪らないんじゃないかと。 敵が多いというだけでは処理落ちもしない。 (爆撃を2つ同時に使ったりすると流石に処理落ちする) モンハンワールドのベータテスト来ないでくれ!って言いたくなるくらいにハマってる。 まだまだやり込みたい。 23時間程度では遊び足りない。 いつ入隊するか? 今でしょ! 自分のようなほぼ新規プレイヤーでも楽しめてるのだから、シリーズファンの人は更に楽しめていることでしょう。 オンラインで遊ぶのも、発売されたばかりの今が一番良いぞ! ま~るい地球が四角くなった!? デジボク地球防衛軍 レビュー・評価 【Switch】 - すげぶろ ~巣ごもりゲームブログ~. 点数はBAD部分を加味して9. 3/10。 マストバイ です。 D3PUBLISHER (2017-12-07) 売り上げランキング: 6
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ま~るい地球が四角くなった!? デジボク地球防衛軍 レビュー・評価 【Switch】 - すげぶろ ~巣ごもりゲームブログ~
久しぶりの更新です ゲームしてなかったわけではないです 前回書いた 自動武器アーマー稼ぎ(中盤編) が便利過ぎて放置プレイしてました 放置してる間は年末年始のお笑い番組を処理したり システム化するとホント便利ですよね 何回かやっていて気付いたことがあるので書いておきます 1. フィールド出現アイテムには上限がある 2. プレイ中の兵種の武器アーマーが優先して出る 3. 一人プレイモードだと2P側のアーマーが増えない 4. 同じ難易度ばかりだと最終的に効率悪くなる 1. フィールド出現アイテムには上限がある 当然といえば当然なんですが、フィールド内にドロップするアイテムの数には上限があります。 短時間放置や ビークルを使っての即回収の場合は問題ないのですが、 ある程度積み上げて回収する場合 大群殲滅時に出たアイテムを残しておくとアイテムが新たに出現しなくなります。 特に回復アイテムは残しやすいので注意 フィールドのアイテムを全回収して自動化放置で 大体1時間~2時間でいっぱいになる感じです。 上限に近付けばアイテム出現率も下がるので1時間に一回は回収した方が良さげです。 後述の1P2Pのアーマー差を回避する意味でも 一人でプレイする時も画面分割二人プレイにして 放置側と残ったアイテム回収側で役割分担すると捗ります。 一人画面二人分割プレイの場合(ややこしい) 片方は最初死んでも問題ないので テレポーテーションシップだけになったら復活させるようにします。 テレポーテーションシップ直下で放置する方は必ずグリムリーパーが付いた方にしないと死ぬので注意です。 2. プレイ中の兵種の武器アーマーが優先して出る ビークル回収の点だけで言うとエアレイダーのタイタン等大型で耐久性の高いビークルを出せる兵種だと捗るのですが、 それだとビークル持ちだけアーマーが増えやすく ウイングダイバーとフェンサーのアーマーが増えにくい状態になります 別にビークル使わなくても上記のアイテム出現上限を意識して回収すれば問題ないのですが、 長時間放置でビークルが必要な時は 画面分割二人プレイで片方を上げたい兵種にしておけばいいです。 3. 一人プレイモードだと2P側のアーマーが増えない 普通にプレイしていれば気にするような差にはならないのですが、 集中してアーマー稼ぎをするとかなり差が出てきます。 これも(一人でも)画面分割二人プレイで回避できます 基本的に画面分割二人プレイで解決していくスタイル 4.
!アイテム回収も楽、脆いものの生存率は高く蘇生の要でした。火力は若干低いかな。 エアレイダー強い!!!中盤以降のミッションでは火力が光ってました。強いけど強力な爆撃要請には功績(一定数敵を撃破)が必要。功績が溜まりにくいミッションでは正直レンジャー以下・・・。使いまくれるミッションは本当に面白いです! そしてフェンサー。やっぱこれでしょ!上級とか書かれてるけど全然そんなことないです。ダッシュによる高機動と強化スーツによる高火力。しかしすっごい癖のある照準。だいたいの火器は反動がすごくて跳ね上がってめちゃくちゃ滑る。それをうまく調整して遠距離で放つ"ガリア重キャノン砲"はクセになりますよ! !初期装備のスピアは序盤の敵は一撃だし無双できる(意外と中盤もいける)。前作のダッシュキャンセルはできなくなったものの、補助装備で同じような動きが可能。現時点で3回連続ダッシュできる装備がありました。ジャンプも同様に連続できる装備アリ。もしかしたらダッシュ無し、ジャンプ移動で火器のみもできるかも。 個人的に好きな装備は左1:NCS1キャノンショット、右1:ブラストホール・スピア、左右2:30ミリ ガリア重キャノン砲です。NCSはショットガンのようなバラマキです。最初はゴミだと思いましたが、精度がアップグレードされるとかなり使えました。威力は高くドローン、蜂には最適です。ただし装弾数3発でリロードに時間がかかるのが欠点。他はブラッドストーンというミサイルもなかなか使いやすい。 後は最初に設定変更をおすすめします。ゲーム設定にある「画面振動」は確実にOFFにしましょう。爆発のたびに画面が揺れまくりで狙いにくくていらない。それと「カメラ演出」もOFFがやりやすい。これは特殊な敵が出た時など勝手に画面がそっちを向く機能。演出としてはいいが戦闘中時間は止まらないので照準狂うし、当然攻撃されるのでOFF推奨。 という感じで、ウンザリするほど長いという不満はあるけど、それ以外はそこまで問題無し!みんなでワイワイはほんとに面白い!オンラインは野良でも手軽にできて最高です!! 今までで一番壮大なストーリーだったかも。衝撃のラストですよ!色んな意味で・・・。心配はいりません!アホみたいな会話ですが無駄に熱いのは変わりませんよ! !
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